package game

//单例
object Config {

    /**
     * 方格的宽和高
     */
    var block : Int = 64;

    /**
     * 游戏窗体宽度
     */
    val gameWidth : Int = block * 13;

    /**
     * 游戏窗体高度
     */
    val gameHeight : Int = block * 13;

    /**
     * 坦克运动速度
     */
    val tankSpeed: Int = 8

    /**
     * 子弹飞行速度
     */
    val bulletSpeed : Int = 8

    /**
     * Bullet 子弹伤害
     */
    val BulletPower: Int = 3

    /**
     *  Wall 土墙血量
     */
    val WallBlood: Int = 12

    /**
     * Steel 铁墙血量
     */
    val SteelBlood: Int = 24

    /**
     * 我方坦克血量
     */
    val tankBlood: Int = 18

    /**
     * 大本营血量
     */
    val CampBlood: Int = 21
}